А взагалі хз, я б написав рандомайзер без повторів на місці блізів) Умовно, є кошик з цілими числами, кожен гравець витягує одне з них звідти. І не було б взагалі цих ситуацій)
1
10:35 AM
І не було б потреби в ніяких нецілих числах
Heroicsolo🎲
А взагалі хз, я б написав рандомайзер без повторів на місці блізів) Умовно, є кошик з цілими числами, кожен гравець витягує одне з них звідти. І не було б взагалі цих ситуацій)
але я колись ще в 2011-2012 пробував запускати свій вотлк сервер (локально, не для гри інших людей), і колупався в базах даних та бачив частину скріптів і наткнувся тоді на систему рандому якусь. і там наскільки я зрозумів, існує певний "захист від невдач") але я хз чи він діє всюди, чи лише деінде. можливо, воно лише для професій або для механіки кріта)) коротше кажучи, там типу умовно якщо шанс успіху 10%, то за 10 траїв точно воно прокає, типу шанс накопичується і на 10му траї буде 100%, потім після проку він повертається до базового значення. а якщо воно прокнуло надто зарано, то навпаки, потім шанс занижується
10:54 AM
подібну систему ми ще робили на стартапі в своєму інді ММО проєкті)
10:55 AM
там була система "захисту від везіння" і система "захисту від невдач")
але я колись ще в 2011-2012 пробував запускати свій вотлк сервер (локально, не для гри інших людей), і колупався в базах даних та бачив частину скріптів і наткнувся тоді на систему рандому якусь. і там наскільки я зрозумів, існує певний "захист від невдач") але я хз чи він діє всюди, чи лише деінде. можливо, воно лише для професій або для механіки кріта)) коротше кажучи, там типу умовно якщо шанс успіху 10%, то за 10 траїв точно воно прокає, типу шанс накопичується і на 10му траї буде 100%, потім після проку він повертається до базового значення. а якщо воно прокнуло надто зарано, то навпаки, потім шанс занижується
для дропу теж би таке не завадило) бо хтось маунта з вершника без голови пам'ятаю намагався вибити 3к+ траїв, а комусь випадає миттєво) хоча при цьому шанс дропу там далеко не 1/3000, а дещо більший)
Heroicsolo🎲
для дропу теж би таке не завадило) бо хтось маунта з вершника без голови пам'ятаю намагався вибити 3к+ траїв, а комусь випадає миттєво) хоча при цьому шанс дропу там далеко не 1/3000, а дещо більший)
Ну так прив'язати цей дроп до кожного предмету кожного можливого рівня (нормал, гер, міф версія, тощо) І зберігати на акаунті таблицю де ключем буде айді айтема, а значенням - поточний шанс дропу)
12:48 PM
Але так, це дофіга даних буде) прийдеться розширити трохи залізо
12:49 PM
Але можна не всі всі айтеми зберігати в таблиці, лише ті які ти типу намагався вибити хоч раз(edited)
12:49 PM
Або ключем можна не айтем зробити, а наприклад босів) Щоб типу захист від невдач працював в межах кожного боса кожної складності
але можна зробити одночасно і захист від вдач) якщо айтем випав, то повторне випадення (можна ці шанси зробити account-wide) матиме менший базовий шанс(edited)
Heroicsolo🎲
але можна зробити одночасно і захист від вдач) якщо айтем випав, то повторне випадення (можна ці шанси зробити account-wide) матиме менший базовий шанс(edited)
але можна зробити одночасно і захист від вдач) якщо айтем випав, то повторне випадення (можна ці шанси зробити account-wide) матиме менший базовий шанс(edited)
класна штука в пвп, коли ти на другий тиждень з 4піс сетом з ваулта проти голих-босих бомжів яким не падає нічого окрім сокета толкового, зате в середині-кінці сезону їм фул сет впаде, який вже вони і так зберуть)) лонг дістанс баланс во
2:18 PM
добре що вони видалять цю пве діч в 11.0) якщо ще хтось буде грати
ну вони на початку легіона обісрались з легендарками. Коли комусь за тиждень випало три леги а деяким як мені за 3 місяця одна))
2:58 PM
зараз на легендарний топор також працює ця система
3:01 PM
ох як я полюбляю цих "про" гравців на 20 кеях. Одні (танки) надивились стрімов пулят за раз пів інста з рандомами потім всі вмирають, інщі на другому боссі в FALL вбивають всю тіму 2 рази і як тільки босса вбили лівают томущо на +3 не закриваємо
так весь пве про рандом) тому що сам геймплей статично втиснутий в скріптовий код(поки ШІ нормального не існує) то гіринг в пве додає ефекту казино впаде/не впаде, трошки лудоманії визиває більше адиктивності))(edited)
pve molester[CBITAHOK KPOBI]
так весь пве про рандом) тому що сам геймплей статично втиснутий в скріптовий код(поки ШІ нормального не існує) то гіринг в пве додає ефекту казино впаде/не впаде, трошки лудоманії визиває більше адиктивності)) (edited)
це ще про менеджмент колективу) дати стусанів купці рандомів, а якщо ще й без войсу то це те ще заняття та хаос) а якщо статік, то це про давання стусанів регулярне, формування оптимальних сетапів, тощо
3:04 PM
чомусь всі забувають що менеджмент 10-20-40 людей це теж доволі важлива робота)
3:04 PM
і зібрати їх буває доволі складно
3:05 PM
втримати їх разом протягом довгого часу - ще більш складно
3:05 PM
змусити їх всіх вивчити те що треба і відіграти оті "скріпти" - теж
3:05 PM
бо інколи зробити супер чітко за скріптом буває важкіше ніж імпровізувати (психічно чисто, бо тебе типу лімітують)(edited)
ну я зазвичай +- гнався, але навіть коли не гналися, то зібрати народ щось зробити це так часто буває складно майже як в реалі зібратися в 30+ років на бухіч мужиками
Heroicsolo🎲
ну я зазвичай +- гнався, але навіть коли не гналися, то зібрати народ щось зробити це так часто буває складно майже як в реалі зібратися в 30+ років на бухіч мужиками
імпровізуй за хіла коли тебе трейнять дк з вв по 120к дпса кожен в таргет) лімітів нема окрім твого хп яке злітає за мікростан 100-0 і коли помилка це мінус рейтинг, а не просто некст трай
ось тут я наприклад можу надати як приклад, Рокала з санктуму домінації)
3:11 PM
або будь якого ласт боса міф
pve molester[CBITAHOK KPOBI]
імпровізуй за хіла коли тебе трейнять дк з вв по 120к дпса кожен в таргет) лімітів нема окрім твого хп яке злітає за мікростан 100-0 і коли помилка це мінус рейтинг, а не просто некст трай
ну так в пвє те ж саме, там багато чого залежить наприклад від того як відіграв твій колега, чи який у вас сетап, чи який моб вилупився з боса (інколи це рандом)
Heroicsolo🎲
ну тобто ти визнаєш тоді що в пвп теж є певні чіткі алгоритми дій, і чітко визначені "скрипти" що треба робити якщо ти в певній ситуації?)
та там простіше ніж в міфік рейдах. по перше вас 2 по друге ти граеш проти людей які теж роблять помилки. а міфік рейдах 1 секунда одного челика з 20 і вайп
Mil
та там простіше ніж в міфік рейдах. по перше вас 2 по друге ти граеш проти людей які теж роблять помилки. а міфік рейдах 1 секунда одного челика з 20 і вайп
та там простіше ніж в міфік рейдах. по перше вас 2 по друге ти граеш проти людей які теж роблять помилки. а міфік рейдах 1 секунда одного челика з 20 і вайп
та там простіше ніж в міфік рейдах. по перше вас 2 по друге ти граеш проти людей які теж роблять помилки. а міфік рейдах 1 секунда одного челика з 20 і вайп
ок, в міф рейді бувають і тупі боси де тупо тре більше циферок видати дпс та хпс, але є такі які не вибачають ні 1 мікро помилочки ні 1 гравця з ваших 20(edited)
Як що ти за рейтед пвп, то 1 хв? рілі? Там 1 тайм з 3х іноді йде 5 хв і за ці 5хв ти пітнієш так, що вже на другому таймі в тебе рукі спітніли так, що мишка вискальзує з руки
КирКа, але не кайло [Arey]
Як що ти за рейтед пвп, то 1 хв? рілі? Там 1 тайм з 3х іноді йде 5 хв і за ці 5хв ти пітнієш так, що вже на другому таймі в тебе рукі спітніли так, що мишка вискальзує з руки
Як що ти за рейтед пвп, то 1 хв? рілі? Там 1 тайм з 3х іноді йде 5 хв і за ці 5хв ти пітнієш так, що вже на другому таймі в тебе рукі спітніли так, що мишка вискальзує з руки
Привіт усім, через років 10 вирішив пограти в вов, хотів дізнатися з приводу вибору сервера) вибір впав на silvermoon, але подивився статистику сервера, там майже всі альянс, орди майже немає, а я полюбляю пвп у відкритому світі, хочу дізнатися, чи варто хвилюватися з цього приводу?)
Привіт усім, через років 10 вирішив пограти в вов, хотів дізнатися з приводу вибору сервера) вибір впав на silvermoon, але подивився статистику сервера, там майже всі альянс, орди майже немає, а я полюбляю пвп у відкритому світі, хочу дізнатися, чи варто хвилюватися з цього приводу?)
A top World of Warcraft (WoW) Mythic+ and Raiding site featuring character & guild profiles, Mythic+ Scores, Raid Progress, Guild Recruitment, the Race to World First, and more.
у лічі вов насправді помер і його підняв новий, Спправжній Король Ліч - Король Котікартас. І тепер вов це всььго лише невмерлі, що лиш здалеку нагадючі себе минулих. Але тепер у нас новий Король - Болвай Майкрасофтрагон, що заспокоїть мерців.
І коли ми перемогли його в шл то і котик вирішив піти
Zann/Adas [Arey]
у лічі вов насправді помер і його підняв новий, Спправжній Король Ліч - Король Котікартас. І тепер вов це всььго лише невмерлі, що лиш здалеку нагадючі себе минулих. Але тепер у нас новий Король - Болвай Майкрасофтрагон, що заспокоїть мерців.
тому що він з основних амбасадор перетворення ігрової індустрії в повністю монетизований конвеєр однакових штампів, його ще почали хейтити років 12 назад мінімум)) не він, так хтось інший звісно, просто хороший бізнесмен який приносив великий дохід акціонерам роблячи ставку на популярність франшиз з гарну і вижимав з них максимум
11:29 PM
ну а ще він просто повний уєбан ірл і йому поєбать на ігри) що зачіпає тонкі душі геймерів
у хпріста (хз чи є таке у всіх прістів) є абілка яка інстантно збільшує макс хп та хіляє тебе, ось я б вставив талант на мувмент спід туди ж в той же слот дерева талантів, типу щоб був вибір 1 з 2)
1:49 PM
або більше персонал сурвайвменту або більше персонал мобіліті
Heroicsolo🎲
у хпріста (хз чи є таке у всіх прістів) є абілка яка інстантно збільшує макс хп та хіляє тебе, ось я б вставив талант на мувмент спід туди ж в той же слот дерева талантів, типу щоб був вибір 1 з 2)